-Blossom-

Singapour
Sur FACEIT depuis 2018 205 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 98
2 143
Pic sur 30 jours : 2 258
Rang OCE ▼ 76 places
#821
Singapour #1 en Singapour
30 jours · avant #745 · meilleur #575
Dernière mise à jour:

Comment joue -Blossom- ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 73,8 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 205 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 32 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +108
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −5 ELO
25 matchs · 60 % de winrate
Le dimanche −67 ELO, winrate 43 %

Là où -Blossom- perd le plus d'ELO sur Anubis : −5 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 28 %
74,7 mieux que 22 %
0,94 mieux que 23 %
51 % sur 219 duels pile dans la moyenne
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Dust 251
59 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 41 %
73,9 mieux que 16 %
1,02 mieux que 46 %
44 % sur 188 duels mieux que 15 %
35 % sur 23 situations mieux que 44 %
Ancient25
48 % mieux que 40 %
0,67 mieux que 15 %
70,5 mieux que 6 %
0,92 mieux que 14 %
42 % sur 104 duels mieux que 7 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Anubis25
60 % mieux que 79 %
0,71 mieux que 35 %
78,6 mieux que 36 %
0,97 mieux que 28 %
52 % sur 87 duels mieux que 55 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Cache18
50 % -
0,68 -
71,8 -
0,96-
41 % sur 74 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno11
36 % -
0,63 -
67,7 -
0,91-
55 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
63 % -
0,66 -
71,6 -
0,90-
52 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Blossom-

Sur 205 matchs, -Blossom- affiche 0,69 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 66 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. -Blossom- perd le plus d'ELO sur Anubis (−5 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+121 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +121 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +108. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.