-BRN-_-
Comment joue -BRN-_- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Point fort57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
Point fort2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,86. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,30. 3 derniers mois : 1,19 (au début 1,17). Largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 95,9. 3 derniers mois : 89,6 (au début 88,6). Nettement au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 44 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 504. 3 derniers mois : 2 439 (au début 2 504).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -BRN-_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −64 ELO, 36 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
Les maps en détail
sur les 199 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -BRN-_-
Sur 199 matchs, -BRN-_- affiche 0,86 de K/R, 89,4 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,19. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 69 matchs. Sur 118 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,30. -BRN-_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−64 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+46 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −65. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,19, ADR autour de 89,6. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −17.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.