-BRM

Argentine
320 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
ELO ▲ 24
1 746
Pic sur 30 jours : 1 842
Rang SA ▼ 3 639 places
#12 528
30 jours · avant #8 889 · meilleur #8 889
Dernière mise à jour:

Comment joue -BRM ?

Rating 0,96 (sur 319 matchs) K/R 0,68 ADR 74,1 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 7 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 74,6, ELO autour de 1 743
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −210 ELO
101 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour −107 ELO
77 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi +26 ELO, winrate 40 %

Là où -BRM perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −210 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % mieux que 59 %
0,67 mieux que 23 %
73,3 mieux que 18 %
0,94 mieux que 26 %
47 % sur 440 duels mieux que 32 %
38 % sur 45 situations mieux que 46 %
Mirage82
56 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 53 %
78,4 mieux que 42 %
1,05 mieux que 65 %
56 % sur 305 duels mieux que 80 %
30 % sur 71 situations mieux que 27 %
Nuke39
51 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 24 %
74,5 mieux que 17 %
0,98 mieux que 28 %
53 % sur 165 duels mieux que 56 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis33
45 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 13 %
69,9 mieux que 8 %
0,89 mieux que 13 %
45 % sur 127 duels mieux que 20 %
33 % sur 18 situations mieux que 40 %
Inferno29
28 % mieux que 3 %
0,61 mieux que 8 %
68,8 mieux que 7 %
0,85 mieux que 7 %
44 % sur 104 duels mieux que 19 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Ancient25
60 % mieux que 81 %
0,71 mieux que 37 %
75,9 mieux que 23 %
1,00 mieux que 46 %
56 % sur 95 duels mieux que 81 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache8
50 % -
0,60 -
65,6 -
0,86-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
76,6 -
0,95-
53 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -BRM

Sur 320 matchs, -BRM affiche 0,68 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 319 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 90 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. -BRM perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−210 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+48 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,6, ELO autour de 1 743. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.