-B1tap

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2021 292 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -B1tap ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,1 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 10 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,24 · Ø 0,30 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +10 pts, ELO +265
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 81,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −146 ELO
139 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −77 ELO
78 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi −21 ELO, winrate 42 %

Là où -B1tap perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −146 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
43 % mieux que 14 %
0,73 mieux que 42 %
78,8 mieux que 37 %
1,01 mieux que 38 %
53 % sur 351 duels mieux que 57 %
32 % sur 59 situations mieux que 28 %
Dust 278
51 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 77 %
85,1 mieux que 68 %
1,14 mieux que 77 %
62 % sur 353 duels mieux que 93 %
25 % sur 48 situations mieux que 16 %
Ancient60
70 % mieux que 95 %
0,78 mieux que 60 %
81,6 mieux que 44 %
1,09 mieux que 62 %
56 % sur 259 duels mieux que 70 %
48 % sur 40 situations mieux que 75 %
Anubis27
44 % mieux que 22 %
0,75 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 40 %
1,07 mieux que 57 %
49 % sur 123 duels mieux que 31 %
54 % sur 13 situations mieux que 84 %
Cache19
32 % -
0,70 -
72,8 -
0,96-
48 % sur 61 duels -
35 % sur 20 situations -
Nuke19
47 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 9 %
70,2 mieux que 4 %
0,96 mieux que 20 %
51 % sur 65 duels mieux que 42 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %
Inferno6
33 % -
0,60 -
71,2 -
0,85-
42 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -B1tap

Sur 292 matchs, -B1tap affiche 0,76 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 60 matchs. Sur 125 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. -B1tap perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−146 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+151 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +10 pts, ELO +265. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 81,0. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.