-B1aZ3-

Inde
Sur FACEIT depuis 2019 366 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▼ 167
2 328
Pic sur 30 jours : 2 495
Rang SEA ▲ 781 places
#2 058
Inde #90 en Inde
30 jours · avant #2 839 · meilleur #913
Dernière mise à jour:

Comment joue -B1aZ3- ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,0 sur 364 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (318 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 364 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 56x 4K, 4 aces en 318 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +210
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,3
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −194 ELO
129 matchs · 58 % de winrate
Au 3e match du jour −21 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +22 ELO, winrate 43 %

Là où -B1aZ3- perd le plus d'ELO sur Mirage : −194 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage129
58 % mieux que 73 %
0,75 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 46 %
1,06 mieux que 57 %
52 % sur 475 duels mieux que 55 %
43 % sur 94 situations mieux que 65 %
Dust 279
57 % mieux que 69 %
0,65 mieux que 10 %
69,6 mieux que 5 %
0,96 mieux que 23 %
48 % sur 198 duels mieux que 31 %
32 % sur 44 situations mieux que 33 %
Ancient75
48 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 18 %
74,6 mieux que 17 %
0,94 mieux que 18 %
46 % sur 238 duels mieux que 21 %
40 % sur 43 situations mieux que 55 %
Anubis36
39 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 38 %
76,8 mieux que 25 %
1,00 mieux que 37 %
49 % sur 103 duels mieux que 36 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Inferno24
46 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 28 %
74,6 mieux que 17 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 65 duels mieux que 21 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Cache10
50 % -
0,76 -
76,9 -
1,18-
61 % sur 36 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke10
30 % -
0,73 -
76,4 -
0,99-
47 % sur 30 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -B1aZ3-

Sur 364 matchs, -B1aZ3- affiche 0,71 de K/R, 76,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 129 matchs. Sur 133 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 318 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. -B1aZ3- perd le plus d'ELO sur Mirage (−194 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+50 ELO, winrate 46 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −88 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +210. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,3. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.