-AuRoNe-

Corée du Sud
248 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -AuRoNe- ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,6 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 23 en 248 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 59 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 69 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 27 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −135

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −127 ELO
48 matchs · 35 % de winrate
Au 4e match du jour −63 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −30 ELO, winrate 32 %

Là où -AuRoNe- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −127 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 67 %
79,4 mieux que 49 %
1,05 mieux que 65 %
50 % sur 334 duels mieux que 46 %
47 % sur 32 situations mieux que 78 %
Ancient55
51 % mieux que 51 %
0,80 mieux que 85 %
87,4 mieux que 87 %
1,08 mieux que 77 %
54 % sur 327 duels mieux que 71 %
34 % sur 32 situations mieux que 45 %
Anubis55
55 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 69 %
82,8 mieux que 67 %
1,02 mieux que 56 %
54 % sur 358 duels mieux que 66 %
45 % sur 29 situations mieux que 71 %
Dust 248
35 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 36 %
77,4 mieux que 36 %
0,93 mieux que 19 %
47 % sur 243 duels mieux que 31 %
25 % sur 24 situations mieux que 17 %
Inferno24
50 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 41 %
78,1 mieux que 36 %
0,99 mieux que 36 %
54 % sur 139 duels mieux que 59 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
74,9 -
0,85-
40 % sur 53 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -AuRoNe-

Sur 248 matchs, -AuRoNe- affiche 0,75 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 57 matchs. Sur 93 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. -AuRoNe- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−127 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+134 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +95 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −135. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +198.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.