-AeroM

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 317 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
ELO ▲ 102
3 079
Pic sur 30 jours : 3 080
Rang EU ▼ 221 places
#5 955
Russie #1 689 en Russie
30 jours · avant #5 734 · meilleur #4 704
Dernière mise à jour:

Comment joue -AeroM ?

Rating 1,08 (sur 294 matchs) K/R 0,77 ADR 84,6 sur 317 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 294 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (247 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 317 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 36x 4K, 7 aces en 247 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +78
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,3, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,85). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −75 ELO
72 matchs · 64 % de winrate
Sur Anubis −72 ELO
53 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi +34 ELO, winrate 48 %

Là où -AeroM perd le plus d'ELO sur Ancient : −75 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,97 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
57 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 59 %
85,6 mieux que 66 %
1,07 pile dans la moyenne
47 % sur 412 duels mieux que 19 %
47 % sur 38 situations mieux que 74 %
Ancient72
64 % mieux que 78 %
0,81 mieux que 74 %
88,7 mieux que 79 %
1,16 mieux que 79 %
54 % sur 305 duels mieux que 59 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Anubis53
53 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 28 %
78,6 mieux que 33 %
1,03 mieux que 39 %
52 % sur 212 duels mieux que 46 %
48 % sur 25 situations mieux que 71 %
Dust 228
54 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 32 %
78,5 mieux que 31 %
0,99 mieux que 22 %
47 % sur 114 duels mieux que 21 %
25 % sur 8 situations mieux que 15 %
Nuke28
50 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 54 %
85,0 mieux que 62 %
1,08 pile dans la moyenne
54 % sur 138 duels mieux que 53 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Inferno23
43 % mieux que 5 %
0,82 mieux que 66 %
87,2 mieux que 61 %
1,12 mieux que 48 %
55 % sur 80 duels mieux que 43 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Cache19
68 % mieux que 78 %
0,76 mieux que 38 %
84,7 mieux que 47 %
1,06 mieux que 32 %
47 % sur 81 duels mieux que 14 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -AeroM

Sur 317 matchs, -AeroM affiche 0,77 de K/R et 84,6 d'ADR ; le rating des 294 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 127 matchs sur 294, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 247 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. -AeroM perd le plus d'ELO sur Ancient (−75 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+53 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +78. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,3, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.