-Ackerman-6

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 81 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Ackerman-6 ?

Rating 1,34 K/R 0,93 ADR 97,6 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,34
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 21 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsDégâtsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,47 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,47+0,42 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 18,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 18,5 %+4,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,6 %+2,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,9+1,9 · Ø 4,0 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Ackerman-6 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 66 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

1,03
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,78 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
87 % mieux que 99 %
0,93 mieux que 97 %
97,6 mieux que 96 %
1,38 mieux que 98 %
63 % sur 89 duels mieux que 93 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Ancient20
80 % mieux que 99 %
0,99 mieux que 99 %
100,1 mieux que 98 %
1,41 mieux que 99 %
64 % sur 100 duels mieux que 96 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Cache10
80 % -
1,10 -
117,4 -
1,57-
78 % sur 50 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke7
71 % -
0,79 -
87,8 -
1,04-
58 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage5
80 % -
0,79 -
88,1 -
1,21-
38 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis4
75 % -
0,83 -
78,8 -
1,20-
78 % sur 9 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno4
75 % -
0,81 -
90,2 -
1,18-
53 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Ackerman-6

Sur 75 matchs, -Ackerman-6 affiche 0,93 de K/R, 97,6 d'ADR et 1,34 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,34. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 87 % de winrate sur 23 matchs. Sur 55 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,52. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+28 ELO, winrate 87 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 87 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 84 %, bilan ELO +118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.