-ALFIE-

France
Sur FACEIT depuis 2015 375 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▲ 166
3 062
Pic sur 30 jours : 3 158
Rang EU ▼ 437 places
#6 381
France #146 en France
30 jours · avant #5 944 · meilleur #3 578
Dernière mise à jour:

Comment joue -ALFIE- ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,0 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (310 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 375 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 310 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −158

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −286 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −134 ELO
69 matchs · 43 % de winrate
Le lundi −185 ELO, winrate 45 %

Là où -ALFIE- perd le plus d'ELO sur Anubis : −286 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
59 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 39 %
84,7 mieux que 62 %
1,02 mieux que 34 %
50 % sur 488 duels mieux que 34 %
40 % sur 55 situations mieux que 54 %
Anubis75
44 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 28 %
79,4 mieux que 37 %
1,01 mieux que 32 %
47 % sur 329 duels mieux que 20 %
35 % sur 55 situations mieux que 41 %
Ancient55
49 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 56 %
87,2 mieux que 74 %
1,02 mieux que 35 %
53 % sur 285 duels pile dans la moyenne
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Cache49
63 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 30 %
80,6 mieux que 27 %
1,03 mieux que 25 %
47 % sur 219 duels mieux que 14 %
43 % sur 30 situations mieux que 62 %
Dust 230
57 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 32 %
79,5 mieux que 37 %
1,00 mieux que 25 %
51 % sur 115 duels mieux que 41 %
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Nuke30
60 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 16 %
78,9 mieux que 30 %
0,93 mieux que 8 %
46 % sur 116 duels mieux que 14 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Inferno27
56 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 28 %
79,0 mieux que 25 %
1,01 mieux que 21 %
51 % sur 123 duels mieux que 25 %
47 % sur 17 situations mieux que 70 %
Vertigo9
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,94-
45 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ALFIE-

Sur 375 matchs, -ALFIE- affiche 0,73 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 49 matchs. Sur 134 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 310 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. -ALFIE- perd le plus d'ELO sur Anubis (−286 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+111 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +48 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −158. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −244.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.