-AGB-

USA
Sur FACEIT depuis 2014 178 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 106
2 608
Pic sur 30 jours : 2 608
Rang NA ▲ 186 places
#1 107
USA #583 en USA
30 jours · avant #1 293 · meilleur #1 064
Dernière mise à jour:

Comment joue -AGB- ?

Rating 1,01 (sur 159 matchs) K/R 0,72 ADR 83,7 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,9 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,32 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 556
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
55 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −67 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +42 ELO, winrate 22 %

Là où -AGB- perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
87,1 mieux que 77 %
1,07 mieux que 59 %
55 % sur 231 duels mieux que 69 %
33 % sur 33 situations mieux que 32 %
Dust 253
55 % mieux que 57 %
0,69 mieux que 23 %
79,4 mieux que 40 %
0,96 mieux que 20 %
51 % sur 218 duels mieux que 45 %
49 % sur 43 situations mieux que 78 %
Ancient31
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 28 %
84,0 mieux que 56 %
0,98 mieux que 28 %
43 % sur 103 duels mieux que 9 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Inferno19
42 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 8 %
81,1 mieux que 35 %
0,97 mieux que 12 %
52 % sur 109 duels mieux que 32 %
38 % sur 8 situations mieux que 48 %
Cache9
56 % -
0,84 -
93,4 -
1,21-
49 % sur 39 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke9
44 % -
0,76 -
87,8 -
0,99-
59 % sur 49 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -AGB-

Sur 178 matchs, -AGB- affiche 0,72 de K/R et 83,7 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 53 matchs. Sur 60 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. -AGB- perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+80 ELO, winrate 48 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,9, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 556. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.