-6teeN

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 317 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -6teeN ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 sur 317 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 9 en 317 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 21x 4K, 7 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +141
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −9,2, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −134 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −116 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −128 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −24 ELO, winrate 45 %

Là où -6teeN perd le plus d'ELO sur Inferno : −134 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
64 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 62 %
82,1 mieux que 54 %
1,07 mieux que 60 %
51 % sur 455 duels pile dans la moyenne
31 % sur 65 situations mieux que 30 %
Anubis68
57 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 33 %
76,0 mieux que 22 %
0,99 mieux que 33 %
50 % sur 277 duels mieux que 41 %
35 % sur 49 situations mieux que 42 %
Ancient57
46 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 14 %
75,1 mieux que 19 %
0,92 mieux que 13 %
47 % sur 226 duels mieux que 25 %
50 % sur 34 situations mieux que 79 %
Nuke39
46 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 23 %
77,5 mieux que 24 %
0,93 mieux que 13 %
56 % sur 174 duels mieux que 67 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Inferno27
44 % mieux que 21 %
0,73 mieux que 42 %
79,6 mieux que 36 %
1,02 mieux que 36 %
55 % sur 129 duels mieux que 57 %
20 % sur 15 situations mieux que 13 %
Dust 216
50 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 25 %
71,3 mieux que 8 %
0,95 mieux que 20 %
39 % sur 54 duels mieux que 4 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Cache9
22 % -
0,55 -
60,2 -
0,75-
39 % sur 31 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -6teeN

Sur 317 matchs, -6teeN affiche 0,71 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 97 matchs. Sur 98 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. -6teeN perd le plus d'ELO sur Inferno (−134 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+127 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +127 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +141. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −9,2, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.