-696

Uruguay
Sur FACEIT depuis 2024 312 matchs enregistrés 138 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -696 ?

Rating 0,97 (sur 262 matchs) K/R 0,69 ADR 74,6 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (241 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 312 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 241 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 098
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −27 ELO
74 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −51 ELO, winrate 39 %
Le mardi −4 ELO, winrate 43 %

Là où -696 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
57 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 42 %
76,5 mieux que 30 %
1,03 mieux que 53 %
51 % sur 319 duels pile dans la moyenne
34 % sur 53 situations mieux que 40 %
Dust 274
41 % mieux que 16 %
0,66 mieux que 14 %
72,6 mieux que 12 %
0,89 mieux que 9 %
49 % sur 218 duels mieux que 37 %
43 % sur 54 situations mieux que 66 %
Anubis41
46 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 46 %
78,1 mieux que 34 %
1,03 pile dans la moyenne
57 % sur 111 duels mieux que 81 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Ancient40
48 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 10 %
72,5 mieux que 10 %
0,90 mieux que 9 %
45 % sur 126 duels mieux que 16 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Inferno22
36 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 31 %
72,5 mieux que 12 %
0,98 mieux que 33 %
58 % sur 57 duels mieux que 80 %
29 % sur 14 situations mieux que 28 %
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 23 %
72,6 mieux que 8 %
1,05 mieux que 48 %
57 % sur 72 duels mieux que 72 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Cache16
38 % -
0,63 -
72,4 -
0,88-
39 % sur 72 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -696

Sur 312 matchs, -696 affiche 0,69 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,6. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 88 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 241 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. -696 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+50 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 098. 30 derniers jours : 138 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.