-5wang

Hong Kong
92 matchs enregistrés
ELO
2 660
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 660
Rang SEA ▼ 20 places
#594
Hong Kong #28 en Hong Kong
30 jours · avant #574 · meilleur #560
Dernière mise à jour:

Comment joue -5wang ?

Rating 1,11 (sur 42 matchs) K/R 0,77 ADR 83,9 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 38 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 87 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Winrate +12 pts
= Inchangé
ADR autour de 87,4, ELO autour de 2 660
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
60 % mieux que 77 %
0,77 mieux que 61 %
85,9 mieux que 71 %
1,09-
46 % sur 39 duels mieux que 19 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Mirage27
48 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 69 %
83,5 mieux que 60 %
1,07-
50 % sur 48 duels mieux que 38 %
20 % sur 10 situations mieux que 8 %
Ancient22
68 % mieux que 91 %
0,80 mieux que 72 %
85,3 mieux que 66 %
1,20-
57 % sur 53 duels mieux que 77 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Anubis8
63 % -
0,67 -
76,8 -
1,03-
33 % sur 21 duels -
-
Inferno4
50 % -
0,71 -
81,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -5wang

Sur 92 matchs, -5wang affiche 0,77 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 42 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 18 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+76 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,4, ELO autour de 2 660.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.