-314_DOR

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 269 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
ELO ▼ 76
3 274
Pic sur 30 jours : 3 350
Rang EU ▲ 497 places
#2 741
Russie #754 en Russie
30 jours · avant #3 238 · meilleur #2 741
Dernière mise à jour:

Comment joue -314_DOR ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 76,7 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (169 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 169 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +309
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,07, ADR autour de 76,5, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
65 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −85 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −68 ELO, winrate 42 %
Le dimanche +19 ELO, winrate 40 %

Là où -314_DOR perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % mieux que 46 %
0,70 mieux que 23 %
69,9 mieux que 4 %
1,04 mieux que 38 %
48 % sur 215 duels mieux que 25 %
46 % sur 48 situations mieux que 70 %
Mirage65
51 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 34 %
78,5 mieux que 31 %
1,04 mieux que 40 %
47 % sur 217 duels mieux que 19 %
26 % sur 31 situations mieux que 15 %
Anubis54
61 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 58 %
80,0 mieux que 41 %
1,11 mieux que 65 %
59 % sur 153 duels mieux que 83 %
31 % sur 39 situations mieux que 31 %
Ancient51
59 % mieux que 62 %
0,76 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 46 %
1,09 mieux que 60 %
52 % sur 204 duels mieux que 46 %
31 % sur 48 situations mieux que 30 %
Nuke13
38 % -
0,74 -
76,6 -
1,03-
52 % sur 33 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno12
25 % -
0,74 -
71,9 -
1,06-
45 % sur 29 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache5
40 % -
0,69 -
64,4 -
1,01-
65 % sur 20 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -314_DOR

Sur 269 matchs, -314_DOR affiche 0,74 de K/R, 76,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 122 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. -314_DOR perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+154 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +309. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,07, ADR autour de 76,5, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.