-306-

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 125 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -306- ?

Rating 0,92 (sur 110 matchs) K/R 0,67 ADR 75,7 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 125 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3, Winrate −5 pts, ELO −228

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −191 ELO
47 matchs · 36 % de winrate
Au 2e match du jour −178 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −385 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −265 ELO, winrate 32 %

Là où -306- perd le plus d'ELO sur Mirage : −191 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,82 · Mirage

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
36 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 18 %
75,1 mieux que 20 %
0,90 mieux que 11 %
45 % sur 164 duels mieux que 17 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis30
53 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 8 %
76,1 mieux que 22 %
0,90 mieux que 11 %
43 % sur 138 duels mieux que 11 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Nuke15
67 % mieux que 85 %
0,66 mieux que 9 %
72,9 mieux que 9 %
0,88-
42 % sur 60 duels mieux que 7 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Dust 213
46 % -
0,70 -
77,5 -
0,96-
60 % sur 50 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient12
42 % -
0,68 -
74,9 -
0,88-
44 % sur 41 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,3 -
1,08-
58 % sur 12 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache3
100 % -
0,98 -
92,8 -
1,35-
71 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -306-

Sur 125 matchs, -306- affiche 0,67 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 33 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,82. -306- perd le plus d'ELO sur Mirage (−191 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+101 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +101 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3, Winrate −5 pts, ELO −228. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 20 %, bilan ELO −237.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.