-0FFL1NE

Croatie
Sur FACEIT depuis 2024 274 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -0FFL1NE ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,1 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 274 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 20 en 274 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 32x 4K, 7 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 79,7, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −72

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −117 ELO
76 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour −32 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −79 ELO, winrate 38 %

Là où -0FFL1NE perd le plus d'ELO sur Mirage : −117 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
43 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 33 %
79,1 mieux que 39 %
0,96 mieux que 24 %
46 % sur 420 duels mieux que 21 %
21 % sur 38 situations mieux que 10 %
Dust 273
62 % mieux que 83 %
0,76 mieux que 57 %
83,5 mieux que 60 %
1,04 pile dans la moyenne
53 % sur 460 duels mieux que 59 %
22 % sur 36 situations mieux que 13 %
Ancient49
49 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 32 %
79,2 mieux que 37 %
0,96 mieux que 25 %
49 % sur 257 duels mieux que 35 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis29
62 % mieux que 80 %
0,70 mieux que 28 %
78,7 mieux que 35 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 196 duels mieux que 36 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Inferno23
39 % mieux que 8 %
0,75 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 47 %
1,01 mieux que 33 %
52 % sur 155 duels mieux que 36 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Nuke14
50 % -
0,71 -
74,9 -
1,00-
46 % sur 76 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache10
20 % -
0,67 -
73,2 -
0,89-
37 % sur 41 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -0FFL1NE

Sur 274 matchs, -0FFL1NE affiche 0,72 de K/R, 80,1 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 92 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. -0FFL1NE perd le plus d'ELO sur Mirage (−117 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+112 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +34 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −72. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 79,7, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.