--trak0vz

Samoa
310 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue --trak0vz ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,8 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (241 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,8 pts · Ø 12,8 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 41x 4K, 1 ace en 241 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 57 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Winrate −11 pts, ELO −360

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −222 ELO
89 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −24 ELO
39 matchs · 59 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 43 %
Le samedi +1 ELO, winrate 39 %

Là où --trak0vz perd le plus d'ELO sur Mirage : −222 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 57 %
81,7 mieux que 60 %
1,00 mieux que 47 %
50 % sur 369 duels mieux que 47 %
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Ancient72
51 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 63 %
81,3 mieux que 56 %
1,03 mieux que 63 %
45 % sur 292 duels mieux que 22 %
43 % sur 35 situations mieux que 63 %
Anubis64
33 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 28 %
77,1 mieux que 37 %
0,92 mieux que 20 %
44 % sur 298 duels mieux que 18 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Inferno39
59 % mieux que 71 %
0,70 mieux que 44 %
80,6 mieux que 61 %
1,00 pile dans la moyenne
44 % sur 179 duels mieux que 18 %
33 % sur 18 situations mieux que 40 %
Cache23
57 % -
0,67 -
74,7 -
0,91-
46 % sur 110 duels -
36 % sur 14 situations -
Nuke12
58 % -
0,69 -
78,0 -
0,93-
51 % sur 55 duels -
57 % sur 7 situations -
Dust 210
50 % -
0,67 -
77,8 -
0,94-
41 % sur 34 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --trak0vz

Sur 310 matchs, --trak0vz affiche 0,71 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 98 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 241 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. --trak0vz perd le plus d'ELO sur Mirage (−222 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+112 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +71 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts, ELO −360. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.