--s1ngle--

Argentine
Sur FACEIT depuis 2020 170 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 71
2 054
Pic sur 30 jours : 2 054
Rang SA ▼ 1 098 places
#5 580
Argentine #1 223 en Argentine
30 jours · avant #4 482 · meilleur #4 482
Dernière mise à jour:

Comment joue --s1ngle-- ?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 91,0 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 170 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 37x 4K, 6 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 90 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si --s1ngle-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 156 matchs sur les 3 derniers mois et 14 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −55 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour +46 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −21 ELO, winrate 28 %
Le mardi −1 ELO, winrate 32 %

Là où --s1ngle-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −55 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % mieux que 64 %
0,83 mieux que 86 %
91,7 mieux que 92 %
1,14 mieux que 84 %
55 % sur 361 duels mieux que 74 %
54 % sur 28 situations mieux que 87 %
Dust 236
53 % mieux que 56 %
0,82 mieux que 82 %
92,3 mieux que 92 %
1,15 mieux que 83 %
52 % sur 201 duels mieux que 54 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Anubis18
22 % mieux que 1 %
0,74 pile dans la moyenne
86,8 mieux que 81 %
0,97 mieux que 28 %
58 % sur 98 duels mieux que 85 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Inferno18
44 % mieux que 22 %
0,75 mieux que 62 %
90,3 mieux que 85 %
1,02 mieux que 46 %
52 % sur 142 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Ancient16
38 % mieux que 10 %
0,88 mieux que 95 %
93,5 mieux que 94 %
1,18 mieux que 90 %
62 % sur 100 duels mieux que 95 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
92,5 -
1,08-
62 % sur 74 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache4
25 % -
0,54 -
73,7 -
0,75-
45 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --s1ngle--

Sur 170 matchs, --s1ngle-- affiche 0,80 de K/R, 91,0 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,0. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 64 matchs. Sur 79 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. --s1ngle-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−55 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+160 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +92 ELO. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.