--majky

Tchéquie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2018 240 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 216
3 498
Pic sur 30 jours : 3 589
Rang EU ▲ 617 places
#1 109
Tchéquie #16 en Tchéquie
30 jours · avant #1 726 · meilleur #750
Dernière mise à jour:

Comment joue --majky ?

Rating 1,07 (sur 199 matchs) K/R 0,75 ADR 82,5 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+7 pts · Ø 40 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 52 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 42x 4K, 7 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,19 · Ø 0,32 mieux que 91 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +2 pts, ELO +227
= Inchangé
ADR autour de 83,6, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −62 ELO
84 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −26 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +30 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −122 ELO, winrate 45 %

Là où --majky perd le plus d'ELO sur Mirage : −62 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % mieux que 33 %
0,76 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 50 %
1,06 mieux que 48 %
49 % sur 330 duels mieux que 28 %
47 % sur 34 situations mieux que 75 %
Dust 267
60 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 41 %
83,4 mieux que 56 %
1,10 mieux que 58 %
53 % sur 232 duels pile dans la moyenne
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Anubis28
54 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 24 %
75,0 mieux que 17 %
0,99 mieux que 26 %
50 % sur 118 duels mieux que 35 %
54 % sur 13 situations mieux que 83 %
Ancient24
54 % mieux que 45 %
0,82 mieux que 77 %
88,9 mieux que 80 %
1,13 mieux que 72 %
53 % sur 102 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke15
67 % mieux que 77 %
0,84 mieux que 79 %
88,4 mieux que 76 %
1,20-
66 % sur 56 duels mieux que 95 %
33 % sur 6 situations mieux que 32 %
Inferno10
50 % -
0,67 -
76,3 -
0,98-
45 % sur 40 duels -
-
Cache8
38 % -
0,72 -
86,5 -
0,96-
48 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --majky

Sur 240 matchs, --majky affiche 0,75 de K/R et 82,5 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 89 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. --majky perd le plus d'ELO sur Mirage (−62 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+180 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +180 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +2 pts, ELO +227. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,6, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +245.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.