--latsyesv

Croatie
66 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue --latsyesv ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 70,4 sur 66 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 66 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 42 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 66 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 20 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,52+0,25 · Ø 0,27 mieux que 94 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,2
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −15 pts, ELO −120

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,60). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 66 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −3 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −28 ELO, winrate 39 %

Là où --latsyesv perd le plus d'ELO sur Mirage : −3 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 26 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 66 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % mieux que 36 %
0,59 mieux que 3 %
68,3 mieux que 5 %
0,80 mieux que 2 %
45 % sur 87 duels mieux que 21 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Dust 219
42 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 31 %
74,8 mieux que 23 %
0,93 mieux que 21 %
56 % sur 72 duels mieux que 79 %
57 % sur 7 situations mieux que 93 %
Ancient8
38 % -
0,70 -
76,3 -
0,93-
55 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis7
43 % -
0,55 -
65,2 -
0,72-
33 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,66 -
69,0 -
0,87-
33 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --latsyesv

Sur 66 matchs, --latsyesv affiche 0,63 de K/R, 70,4 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 46 % de winrate sur 26 matchs. Sur 12 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,90. --latsyesv perd le plus d'ELO sur Mirage (−3 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −15 pts, ELO −120. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 31 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.