--cascade-

Suède
Sur FACEIT depuis 2015 58 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue --cascade- ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 92,1 sur 58 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,22 · Ø 0,29 mieux que 93 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si --cascade- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 50 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,04.

Patterns

Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Overpass

Les maps en détail

sur les 58 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
71 % mieux que 97 %
0,81 mieux que 77 %
88,8 mieux que 83 %
1,13 mieux que 76 %
63 % sur 72 duels mieux que 95 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Ancient15
80 % mieux que 99 %
0,91 mieux que 93 %
92,8 mieux que 90 %
1,34 mieux que 97 %
60 % sur 55 duels mieux que 88 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Anubis12
58 % -
0,76 -
90,6 -
1,01-
54 % sur 67 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache7
100 % -
0,95 -
103,9 -
1,37-
75 % sur 28 duels -
100 % sur 2 situations -
Dust 25
60 % -
0,75 -
85,1 -
1,03-
45 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --cascade-

Sur 58 matchs, --cascade- affiche 0,84 de K/R, 92,1 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,1. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 15 matchs. Sur 37 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,49. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.