--bray

USA
53 matchs enregistrés
ELO
1 963
Pic des 53 derniers matchs : 1 963
Rang NA ▼ 1 367 places
#8 594
30 jours · avant #7 227 · meilleur #7 227
Dernière mise à jour:

Comment joue --bray ?

Rating 1,16 (sur 28 matchs) K/R 0,85 ADR 91,9 sur 53 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 28 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 53 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+3,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 92,1, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rating −0,09

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,05. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 53 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +83 ELO
20 matchs · 55 % de winrate

Là où --bray perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +83 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 53 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
76 % mieux que 99 %
0,91 mieux que 98 %
99,7 mieux que 99 %
1,15-
54 % sur 76 duels mieux que 71 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Dust 211
55 % -
0,74 -
80,0 -
1,09-
65 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke7
43 % -
0,91 -
95,7 -
1,49-
64 % sur 14 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache4
50 % -
0,73 -
84,6 -
1,00-
38 % sur 16 duels -
100 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,81 -
90,0 -
0,45-
20 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --bray

Sur 53 matchs, --bray affiche 0,85 de K/R et 91,9 d'ADR ; le rating des 28 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,9. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. En moyenne 18,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 76 % de winrate sur 21 matchs. Sur 15 matchs sur 28, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. --bray perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+83 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+48 ELO, winrate 76 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 92,1, Headshots autour de 54 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.