--Wazy--

France
114 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue --Wazy-- ?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 83,9 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

60 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 60 %+21 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 114 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,18 · Ø 0,26 mieux que 8 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si --Wazy-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 114 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −22 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −82 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −48 ELO, winrate 43 %

Là où --Wazy-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Inferno

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 38 %
74,9 mieux que 28 %
0,92 mieux que 26 %
50 % sur 122 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 59 %
Inferno22
68 % mieux que 93 %
0,97 mieux que 99 %
94,3 mieux que 99 %
1,35 mieux que 99 %
58 % sur 131 duels mieux que 85 %
70 % sur 10 situations mieux que 99 %
Cache15
40 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
41 % sur 108 duels -
50 % sur 6 situations -
Mirage15
40 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 32 %
76,4 mieux que 38 %
0,91 mieux que 22 %
40 % sur 77 duels mieux que 8 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Nuke15
60 % mieux que 74 %
0,82 mieux que 86 %
89,1 mieux que 89 %
1,09 mieux que 76 %
53 % sur 96 duels mieux que 68 %
90 % sur 10 situations mieux que 99 %
Anubis11
36 % -
0,71 -
81,8 -
0,87-
56 % sur 73 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient8
75 % -
0,79 -
89,1 -
1,05-
67 % sur 48 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo5
40 % -
0,87 -
91,4 -
1,23-
50 % sur 38 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --Wazy--

Sur 114 matchs, --Wazy-- affiche 0,79 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 6. En moyenne 16,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 49 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. --Wazy-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+16 ELO, winrate 68 %). 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −166.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.