--SanDy

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 371 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 169
3 754
Pic sur 30 jours : 3 754
Rang EU ▼ 99 places
#370
Russie #125 en Russie
30 jours · avant #271 · meilleur #271
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 6m 48s

Comment joue --SanDy ?

Rating 1,10 (sur 315 matchs) K/R 0,76 ADR 85,0 sur 371 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 315 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 9 %−5 pts · Ø 14 % mieux que 57 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 315 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,8 %−0,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 43x 4K, 8 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,13 · Ø 0,35 mieux que 85 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +379
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,4, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 315 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −173 ELO
80 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −148 ELO
72 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −1 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −21 ELO, winrate 37 %

Là où --SanDy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −173 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Inferno

Les maps en détail

sur les 315 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
57 % mieux que 48 %
0,79 mieux que 40 %
88,0 mieux que 58 %
1,14 pile dans la moyenne
55 % sur 391 duels pile dans la moyenne
28 % sur 54 situations mieux que 15 %
Dust 272
49 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 10 %
79,9 mieux que 21 %
1,02 mieux que 15 %
50 % sur 301 duels mieux que 23 %
36 % sur 33 situations mieux que 40 %
Ancient62
53 % mieux que 29 %
0,81 mieux que 55 %
88,1 mieux que 61 %
1,17 mieux que 67 %
55 % sur 269 duels pile dans la moyenne
28 % sur 54 situations mieux que 20 %
Anubis38
58 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 32 %
85,4 mieux que 48 %
1,10 mieux que 40 %
51 % sur 156 duels mieux que 33 %
25 % sur 28 situations mieux que 17 %
Nuke32
44 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 23 %
80,6 mieux que 40 %
0,97 mieux que 22 %
42 % sur 123 duels mieux que 7 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Cache5
20 % -
0,78 -
88,3 -
1,00-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
0,94 -
100,3 -
1,39-
60 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --SanDy

Sur 371 matchs, --SanDy affiche 0,76 de K/R et 85,0 d'ADR ; le rating des 315 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 148 matchs sur 315, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. --SanDy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−173 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+178 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +379. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,4, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +161.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.