--MORGAN--

Ukraine
173 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue --MORGAN-- ?

Rating 1,11 (sur 123 matchs) K/R 0,79 ADR 87,9 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,28, ADR +12,9, ELO +260
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −39 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Sur Inferno −34 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −41 ELO, winrate 43 %

Là où --MORGAN-- perd le plus d'ELO sur Ancient : −39 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
59 % mieux que 77 %
0,86 mieux que 94 %
91,3 mieux que 92 %
1,22 mieux que 95 %
55 % sur 282 duels mieux que 75 %
61 % sur 28 situations mieux que 94 %
Inferno29
45 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 72 %
86,5 mieux que 83 %
1,07 mieux que 70 %
49 % sur 144 duels mieux que 43 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Ancient28
39 % mieux que 18 %
0,82 mieux que 86 %
92,8 mieux que 93 %
1,14 mieux que 87 %
51 % sur 153 duels pile dans la moyenne
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Anubis28
54 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 65 %
87,4 mieux que 85 %
0,98 mieux que 39 %
51 % sur 143 duels mieux que 54 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Mirage18
61 % mieux que 84 %
0,71 mieux que 42 %
78,0 mieux que 40 %
-
-
-
Cache5
60 % -
0,70 -
75,8 -
1,00-
62 % sur 29 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --MORGAN--

Sur 173 matchs, --MORGAN-- affiche 0,79 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 17,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 58 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. --MORGAN-- perd le plus d'ELO sur Ancient (−39 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+204 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,28, ADR +12,9, ELO +260. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.