--Lovely

Allemagne
119 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▼ 224
2 993
Pic sur 30 jours : 3 352
Rang EU ▼ 1 114 places
#8 605
Allemagne #425 en Allemagne
30 jours · avant #7 491 · meilleur #7 491
Dernière mise à jour:

Comment joue --Lovely ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 74,9 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+10 pts · Ø 40 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 119 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,10 · Ø 0,31 mieux que 21 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si --Lovely progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 119 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −93 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −58 ELO
43 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −177 ELO, winrate 43 %

Là où --Lovely perd le plus d'ELO sur Ancient : −93 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 11 %
74,2 mieux que 14 %
0,93 mieux que 12 %
52 % sur 159 duels pile dans la moyenne
25 % sur 28 situations mieux que 13 %
Ancient25
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
80,7 mieux que 42 %
1,02 mieux que 39 %
53 % sur 79 duels mieux que 55 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Cache13
46 % -
0,64 -
76,0 -
0,89-
35 % sur 57 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke13
38 % -
0,71 -
77,7 -
0,98-
53 % sur 34 duels -
40 % sur 10 situations -
Aim_map_faceit5
80 % -
0,61 -
74,6 -
1,01-
59 % sur 111 duels -
59 % sur 108 situations -
Inferno5
20 % -
0,57 -
65,8 -
0,73-
40 % sur 20 duels -
-
Anubis4
50 % -
0,51 -
63,9 -
0,68-
43 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --Lovely

Sur 119 matchs, --Lovely affiche 0,66 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 25 matchs. Sur 38 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. --Lovely perd le plus d'ELO sur Ancient (−93 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −409.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.