--L0nEr

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 278 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 161
3 010
Pic sur 30 jours : 3 010
Rang NA ▲ 166 places
#250
Ukraine #8 en Ukraine
30 jours · avant #416 · meilleur #250
Dernière mise à jour:

Comment joue --L0nEr ?

Rating 1,13 (sur 198 matchs) K/R 0,82 ADR 84,9 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 39 %−14 pts · Ø 53 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 33 %+21 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 198 derniers
Kills au couteau 5 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,12, ELO autour de 3 010
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −87 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −41 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −104 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −17 ELO, winrate 45 %

Là où --L0nEr perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −87 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 72 %
84,8 mieux que 63 %
1,15 mieux que 75 %
59 % sur 493 duels mieux que 84 %
44 % sur 79 situations mieux que 67 %
Dust 236
47 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 55 %
80,4 mieux que 41 %
1,08 pile dans la moyenne
55 % sur 186 duels mieux que 63 %
38 % sur 21 situations mieux que 46 %
Anubis34
62 % mieux que 73 %
0,82 mieux que 78 %
85,1 mieux que 68 %
1,15 mieux que 77 %
64 % sur 178 duels mieux que 96 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Ancient28
57 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 70 %
80,8 mieux que 41 %
1,13 mieux que 72 %
57 % sur 129 duels mieux que 75 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,0 -
1,00-
71 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --L0nEr

Sur 278 matchs, --L0nEr affiche 0,82 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 198 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 105 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. --L0nEr perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−87 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+268 ELO, winrate 70 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +268 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,12, ELO autour de 3 010. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +189.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.