--Jonny

Allemagne
72 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue --Jonny ?

Rating 1,13 (sur 52 matchs) K/R 0,78 ADR 84,0 sur 72 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,50 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si --Jonny progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 72 avant.

Kills par round (K/R)

0,94
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 72 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
72 % mieux que 98 %
0,84 mieux que 88 %
91,0 mieux que 91 %
1,23 mieux que 94 %
61 % sur 92 duels mieux que 95 %
21 % sur 19 situations mieux que 10 %
Dust 219
53 % mieux que 56 %
0,90 mieux que 96 %
91,8 mieux que 91 %
1,36-
66 % sur 41 duels mieux que 98 %
50 % sur 4 situations mieux que 81 %
Anubis11
55 % -
0,55 -
65,3 -
0,79-
45 % sur 29 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient6
100 % -
1,05 -
109,8 -
1,55-
78 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke6
67 % -
0,63 -
63,7 -
0,71-
60 % sur 5 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
100 % -
0,47 -
58,2 -
0,63-
27 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --Jonny

Sur 72 matchs, --Jonny affiche 0,78 de K/R et 84,0 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 72 % de winrate sur 25 matchs. Sur 28 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+72 ELO, winrate 72 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +46 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.