--ForeveR--

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 229 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
3 194
Pic sur 30 jours : 3 202
Rang EU ▲ 3 659 places
#3 809
Russie #1 055 en Russie
30 jours · avant #7 468 · meilleur #3 749
Dernière mise à jour:

Comment joue --ForeveR-- ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,8 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 229 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +9 pts, ELO +82
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 75,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −323 ELO
94 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −264 ELO
119 matchs · 55 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −567 ELO, winrate 43 %
Le mardi −5 ELO, winrate 44 %

Là où --ForeveR-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −323 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 26 %
74,6 mieux que 14 %
1,03 mieux que 37 %
49 % sur 317 duels mieux que 28 %
34 % sur 70 situations mieux que 35 %
Ancient32
47 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 30 %
79,1 mieux que 33 %
1,02 mieux que 35 %
49 % sur 122 duels mieux que 30 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Dust 229
45 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 16 %
73,7 mieux que 12 %
0,97 mieux que 17 %
56 % sur 86 duels mieux que 69 %
29 % sur 21 situations mieux que 22 %
Nuke22
36 % mieux que 4 %
0,67 mieux que 10 %
68,4 mieux que 2 %
0,93 mieux que 8 %
35 % sur 51 duels mieux que 1 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Anubis19
47 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 24 %
73,6 mieux que 12 %
0,99 mieux que 26 %
46 % sur 61 duels mieux que 16 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Inferno5
60 % -
0,75 -
75,0 -
1,03-
56 % sur 9 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
1,14 -
102,6 -
1,65-
71 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --ForeveR--

Sur 229 matchs, --ForeveR-- affiche 0,71 de K/R, 74,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 119 matchs. Sur 83 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. --ForeveR-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−323 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+65 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +9 pts, ELO +82. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 75,5. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.