--ExtaZy_

Autriche
Sur FACEIT depuis 2023 241 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue --ExtaZy_ ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (218 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 218 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 79 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +4,8, Winrate +11 pts, ELO +152
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +107 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +29 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −27 ELO, winrate 40 %

Là où --ExtaZy_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient79
56 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 54 %
81,9 mieux que 57 %
1,04 mieux que 61 %
51 % sur 349 duels pile dans la moyenne
42 % sur 52 situations mieux que 59 %
Mirage45
38 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 37 %
78,2 mieux que 42 %
0,98 mieux que 39 %
55 % sur 119 duels mieux que 76 %
29 % sur 49 situations mieux que 24 %
Anubis44
50 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 69 %
81,3 mieux que 55 %
1,12 mieux que 79 %
48 % sur 141 duels mieux que 33 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Nuke41
49 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 41 %
79,1 mieux que 33 %
1,04 mieux que 43 %
58 % sur 118 duels mieux que 76 %
39 % sur 31 situations mieux que 48 %
Cache14
57 % -
0,69 -
69,7 -
0,99-
51 % sur 41 duels -
36 % sur 14 situations -
Vertigo8
38 % -
0,74 -
82,4 -
1,06-
44 % sur 32 duels -
38 % sur 8 situations -
Dust 24
25 % -
0,67 -
76,1 -
0,96-
27 % sur 11 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
75 % -
0,86 -
96,4 -
1,28-
69 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --ExtaZy_

Sur 241 matchs, --ExtaZy_ affiche 0,74 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 96 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 218 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. --ExtaZy_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+83 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,8, Winrate +11 pts, ELO +152. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +163.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.