--ExtaZy_
Comment joue --ExtaZy_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (218 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Moyenne2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fort5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,04 (au début 1,03). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 82,2. 3 derniers mois : 80,4 (au début 75,6). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 51 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 39 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 969. 3 derniers mois : 1 884 (au début 1 732).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où --ExtaZy_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
- Plus de kills sur un match : 37 · Vertigo
- Rating max sur un match : 2,48 · Vertigo
Les maps en détail
sur les 241 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue --ExtaZy_
Sur 241 matchs, --ExtaZy_ affiche 0,74 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 96 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 218 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. --ExtaZy_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+83 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,8, Winrate +11 pts, ELO +152. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +163.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.