--66flopz--

Pologne
105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue --66flopz-- ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 5x 4K, 3 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +216
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +23 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −33 ELO, winrate 45 %

Là où --66flopz-- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +23 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % mieux que 86 %
0,75 mieux que 63 %
80,6 mieux que 57 %
1,02 mieux que 55 %
42 % sur 142 duels mieux que 11 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Ancient25
48 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 69 %
86,6 mieux que 78 %
1,06 mieux que 69 %
53 % sur 106 duels mieux que 63 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Anubis16
38 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 55 %
75,0 mieux que 23 %
1,00 pile dans la moyenne
53 % sur 89 duels mieux que 65 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Dust 214
50 % -
0,71 -
80,5 -
1,03-
56 % sur 73 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke8
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,97-
42 % sur 45 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache7
29 % -
0,78 -
83,9 -
1,03-
65 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,0 -
1,03-
61 % sur 33 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue --66flopz--

Sur 105 matchs, --66flopz-- affiche 0,75 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. En moyenne 16,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 45 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. --66flopz-- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+23 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+27 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +216. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,1. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.