pla1nncs

Russie
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281 followers 11 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 17/10/2026

411 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
ELO ▲ 513
3 311
Pic sur 30 jours : 3 371
Rang EU ▲ 7 603 places
#2 344
Russie #648 en Russie
30 jours · avant #9 947 · meilleur #1 827

Comment joue pla1nncs ?

Rating 1,16 (sur 297 matchs) K/R 0,84 ADR 89,9 sur 411 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (228 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 4,3
Kills au couteau 15 en 411 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 51x 4K, 7 aces en 228 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,23, Winrate +5 pts, ELO +835
= Inchangé
K/R autour de 0,84, ADR autour de 88,8, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 411 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −160 ELO
74 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −146 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −105 ELO, winrate 48 %

Là où pla1nncs perd le plus d'ELO sur Ancient : −160 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,94 · Ancient

Les maps en détail

sur les 411 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage165
59 % mieux que 69 %
0,88 mieux que 91 %
92,0 mieux que 89 %
1,22 mieux que 88 %
56 % sur 701 duels mieux que 70 %
34 % sur 73 situations mieux que 35 %
Dust 289
57 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 73 %
88,8 mieux que 79 %
1,15 mieux que 72 %
55 % sur 321 duels mieux que 63 %
56 % sur 25 situations mieux que 88 %
Ancient74
49 % mieux que 28 %
0,82 mieux que 77 %
89,7 mieux que 82 %
1,16 mieux que 79 %
56 % sur 248 duels mieux que 70 %
50 % sur 34 situations mieux que 79 %
Anubis49
47 % mieux que 23 %
0,82 mieux que 78 %
89,3 mieux que 84 %
1,12 mieux que 68 %
62 % sur 197 duels mieux que 92 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Nuke19
63 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 31 %
82,8 pile dans la moyenne
0,99-
42 % sur 69 duels mieux que 5 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache8
50 % -
0,71 -
85,6 -
0,79-
41 % sur 39 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,91 -
87,5 -
1,27-
53 % sur 15 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,70 -
71,4 -
1,06-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pla1nncs

Sur 411 matchs, pla1nncs affiche 0,84 de K/R et 89,9 d'ADR ; le rating des 297 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 160 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 228 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. pla1nncs perd le plus d'ELO sur Ancient (−160 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+625 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +189 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,23, Winrate +5 pts, ELO +835. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, ADR autour de 88,8, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +543.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.