pigerstreet

Australie
Streamer
170 matchs enregistrés
ELO ▼ 44
2 250
Pic sur 30 jours : 2 294
Rang OCE ▼ 109 places
#593
Australie #324 en Australie
30 jours · avant #484 · meilleur #447

Comment joue pigerstreet ?

Rating 1,24 (sur 113 matchs) K/R 0,87 ADR 91,7 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 29 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 22 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 170 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,2 % pas de comparaison
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 97 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 16 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,29 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si pigerstreet progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 56 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,96.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −63 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour +40 ELO
29 matchs · 59 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −85 ELO, winrate 44 %
Le mercredi +138 ELO, winrate 59 %

Là où pigerstreet perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −63 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,73 · Anubis
  3. Level 10 atteint · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Inferno
  5. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
66 % mieux que 90 %
0,96 mieux que 98 %
97,9 mieux que 97 %
1,32 mieux que 97 %
58 % sur 212 duels mieux que 83 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Mirage42
62 % mieux que 83 %
0,82 mieux que 80 %
86,9 mieux que 77 %
1,16 mieux que 83 %
54 % sur 162 duels mieux que 66 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Inferno16
38 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 82 %
88,1 mieux que 74 %
1,22-
57 % sur 60 duels mieux que 69 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Ancient15
67 % mieux que 91 %
1,01 mieux que 99 %
108,8 mieux que 99 %
1,34-
65 % sur 65 duels mieux que 96 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Cache11
73 % -
0,91 -
96,7 -
1,25-
64 % sur 56 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis10
50 % -
0,77 -
84,7 -
1,18-
51 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke8
88 % -
0,57 -
63,7 -
1,15-
67 % sur 12 duels -
-
Overpass6
100 % -
0,80 -
86,6 -
1,14-
100 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pigerstreet

Sur 170 matchs, pigerstreet affiche 0,87 de K/R et 91,7 d'ADR ; le rating des 113 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Rating avec 1,24. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 69 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. pigerstreet perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−63 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+304 ELO, winrate 66 %). 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.