phtw

Mongolie
Player
310 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 229
2 022
Pic sur 30 jours : 2 030
Rang SEA ▼ 1 337 places
#6 100
Mongolie #1 676 en Mongolie
30 jours · avant #4 763 · meilleur #4 763

Comment joue phtw ?

Rating 0,90 (sur 187 matchs) K/R 0,66 ADR 72,6 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 46 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 310 matchs
Kills au couteau 12 en 310 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 13x 4K, 3 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 78 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +3 pts, ELO +651
= Inchangé
ADR autour de 71,0, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −327 ELO
74 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour −54 ELO
103 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −27 ELO, winrate 47 %

Là où phtw perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −327 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Mirage
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  4. Rating max sur un match : 1,67 · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
61 % mieux que 86 %
0,66 mieux que 15 %
72,1 mieux que 12 %
0,94 mieux que 21 %
49 % sur 245 duels mieux que 38 %
33 % sur 57 situations mieux que 35 %
Dust 274
46 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 8 %
69,4 mieux que 5 %
0,83 mieux que 3 %
50 % sur 132 duels mieux que 43 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Inferno50
58 % mieux que 60 %
0,65 mieux que 11 %
73,9 mieux que 12 %
0,85 mieux que 4 %
41 % sur 114 duels mieux que 4 %
42 % sur 19 situations mieux que 56 %
Ancient31
61 % mieux que 78 %
0,74 pile dans la moyenne
77,2 mieux que 28 %
1,06-
47 % sur 57 duels mieux que 26 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Anubis27
52 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 41 %
78,0 mieux que 37 %
0,96-
54 % sur 52 duels mieux que 65 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Cache13
77 % -
0,64 -
69,8 -
0,77-
45 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,7 -
0,74-
56 % sur 9 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass4
50 % -
0,64 -
75,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue phtw

Sur 310 matchs, phtw affiche 0,66 de K/R et 72,6 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 40 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. phtw perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−327 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+465 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +215 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +3 pts, ELO +651. Moins bien qu'avant : K/R −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 71,0, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +374.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.