Philton_K_
LIVE 202 followers 37 streams en 30 jours Ø 13 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue Philton_K_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Point fort33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 7,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,96 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,50.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 108,0. 3 derniers mois : 101,6 (au début 83,1). Largement au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 38 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 244. 3 derniers mois : 2 007 (au début 2 032).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 425 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Philton_K_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −106 ELO, 49 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 56 · Ancient
- 250e match enregistré · Cache
- Rating max sur un match : 2,64 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 425 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Philton_K_
Sur 425 matchs, Philton_K_ affiche 0,91 de K/R et 95,5 d'ADR ; le rating des 261 matchs avec rating est de 1,41. Plus gros point fort : Rating avec 1,41. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 56 % de winrate sur 89 matchs. Sur 183 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 76x 4K et 14 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,50. Philton_K_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−106 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+59 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,19, ADR +18,5, Winrate +17 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 007. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −81.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.