petr1ktv
LIVE 22 479 followers 10 streams en 30 jours Ø 145 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue petr1ktv ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).
Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,82). Largement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 71,8. 3 derniers mois : 67,4 (au début 65,2). Largement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 47 %). Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 67 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 50 %. Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 174. 3 derniers mois : 2 073 (au début 1 905).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où petr1ktv perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −144 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,73 · Nuke
- 250e match enregistré · Cache
- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
- Level 10 atteint · Anubis
- Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
Les maps en détail
sur les 274 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue petr1ktv
Sur 274 matchs, petr1ktv affiche 0,60 de K/R et 65,7 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,7. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 33 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. petr1ktv perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−144 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+250 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +250 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09, ELO +168. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, ADR autour de 67,4, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −20.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.