Petfi

Hongrie
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212 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours

Comment joue Petfi ?

Rating 0,85 (sur 55 matchs) K/R 0,68 ADR 77,2 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−13 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 212 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +472
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,0, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −60 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +25 ELO, winrate 49 %
Le dimanche +79 ELO, winrate 50 %

Là où Petfi perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −60 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,70 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  5. Level 10 atteint · Inferno

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % mieux que 84 %
0,68 mieux que 19 %
76,2 mieux que 24 %
0,84 mieux que 2 %
51 % sur 76 duels mieux que 45 %
30 % sur 10 situations mieux que 23 %
Dust 254
56 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 27 %
80,6 mieux que 47 %
0,86-
46 % sur 57 duels mieux que 20 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Ancient36
64 % mieux que 83 %
0,61 mieux que 3 %
70,9 mieux que 6 %
0,91-
41 % sur 51 duels mieux que 5 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Inferno28
50 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 14 %
82,4 mieux que 39 %
0,72-
35 % sur 31 duels mieux que 1 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Nuke14
36 % -
0,72 -
77,9 -
1,05-
40 % sur 10 duels -
-
Anubis11
45 % -
0,61 -
67,8 -
0,85-
39 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Train6
83 % -
0,83 -
88,4 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,55 -
65,0 -
0,78-
38 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Petfi

Sur 212 matchs, Petfi affiche 0,68 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 55 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 10 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. Petfi perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−60 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+282 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +472. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,0, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.