pelusoop

Brésil
Streamer Player

244 followers 23 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 23/10/2026

204 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 120
2 656
Pic sur 30 jours : 2 715
Rang SA ▼ 33 places
#639
Brésil #444 en Brésil
30 jours · avant #606 · meilleur #556

Comment joue pelusoop ?

Rating 1,21 (sur 166 matchs) K/R 0,84 ADR 86,8 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 36 %+24 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 10 en 204 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,88 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,88+0,58 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +7 pts, ELO +278
= Inchangé
ADR autour de 88,3, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −185 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Dust 2 −5 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −79 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −134 ELO, winrate 44 %

Là où pelusoop perd le plus d'ELO sur Mirage : −185 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 60 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis53
74 % mieux que 97 %
0,85 mieux que 89 %
86,5 mieux que 75 %
1,23 mieux que 92 %
64 % sur 241 duels mieux que 97 %
43 % sur 23 situations mieux que 59 %
Ancient36
61 % mieux que 77 %
0,87 mieux que 91 %
88,4 mieux que 78 %
1,24 mieux que 93 %
58 % sur 125 duels mieux que 79 %
27 % sur 30 situations mieux que 22 %
Nuke34
62 % mieux que 72 %
0,86 mieux que 83 %
87,9 mieux que 74 %
1,29 mieux que 93 %
62 % sur 164 duels mieux que 94 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Dust 232
50 % mieux que 40 %
0,83 mieux que 82 %
88,2 mieux que 80 %
1,22 mieux que 90 %
62 % sur 159 duels mieux que 93 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Mirage22
32 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 42 %
81,1 mieux que 49 %
1,00 mieux que 34 %
45 % sur 95 duels mieux que 15 %
27 % sur 11 situations mieux que 16 %
Cache12
58 % -
0,82 -
84,4 -
1,16-
58 % sur 53 duels -
-
Vertigo12
50 % -
0,93 -
92,7 -
1,30-
70 % sur 61 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pelusoop

Sur 204 matchs, pelusoop affiche 0,84 de K/R et 86,8 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 74 % de winrate sur 53 matchs. Sur 96 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,32. pelusoop perd le plus d'ELO sur Mirage (−185 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+273 ELO, winrate 74 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +189 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +7 pts, ELO +278. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,3, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.