pelax420

Micronésie
Moderator Streamer Player Viewer
585 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▲ 215
1 901
Pic sur 30 jours : 2 055
Rang SA ▼ 2 420 places
#8 506
Micronésie #2 en Micronésie
30 jours · avant #6 086 · meilleur #6 086

Comment joue pelax420 ?

Rating 1,00 (sur 428 matchs) K/R 0,72 ADR 77,4 sur 585 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 428 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (258 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+6 pts · Ø 20 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 56 %+8 pts · Ø 48 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 584 derniers
Kills au couteau 8 en 584 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 3 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +420
= Inchangé
ADR autour de 76,3, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 584 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −208 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Cache −97 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −242 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −277 ELO, winrate 45 %

Là où pelax420 perd le plus d'ELO sur Inferno : −208 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Cache

Les maps en détail

sur les 584 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage193
49 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 39 %
76,6 mieux que 30 %
1,01 pile dans la moyenne
46 % sur 577 duels mieux que 24 %
52 % sur 79 situations mieux que 84 %
Dust 2174
52 % mieux que 56 %
0,72 mieux que 45 %
76,8 mieux que 34 %
0,98 mieux que 36 %
44 % sur 507 duels mieux que 16 %
43 % sur 82 situations mieux que 66 %
Anubis55
49 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 60 %
81,4 mieux que 57 %
1,01 mieux que 45 %
53 % sur 146 duels mieux que 63 %
48 % sur 25 situations mieux que 73 %
Nuke47
60 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 36 %
76,8 mieux que 23 %
1,02 mieux que 39 %
40 % sur 176 duels mieux que 3 %
44 % sur 25 situations mieux que 59 %
Ancient38
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 31 %
76,6 mieux que 26 %
1,00 mieux que 46 %
40 % sur 89 duels mieux que 5 %
18 % sur 11 situations mieux que 12 %
Cache35
46 % -
0,75 -
82,4 -
1,01-
42 % sur 105 duels -
42 % sur 12 situations -
Inferno29
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 35 %
74,7 mieux que 23 %
1,00 mieux que 41 %
47 % sur 87 duels mieux que 21 %
21 % sur 14 situations mieux que 14 %
Overpass9
67 % -
0,83 -
81,4 -
1,19-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo4
75 % -
0,64 -
72,3 -
0,92-
44 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pelax420

Sur 585 matchs, pelax420 affiche 0,72 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 428 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 157 matchs sur 428, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 173. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. pelax420 perd le plus d'ELO sur Inferno (−208 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+380 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +380 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +420. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,3, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +185.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.