peaarielxd

Tchéquie
Viewer
189 matchs enregistrés

Comment joue peaarielxd ?

Rating 1,03 (sur 60 matchs) K/R 0,72 ADR 81,5 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 60 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,34 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,3 · Ø 3,8 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,09 · Ø 0,25 mieux que 75 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
ELO +77
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,1, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −120 ELO
55 matchs · 45 % de winrate
Au 4e match du jour −66 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −46 ELO, winrate 44 %
Le mardi −97 ELO, winrate 39 %

Là où peaarielxd perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −120 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % mieux que 36 %
0,70 pile dans la moyenne
78,3 mieux que 55 %
1,01 mieux que 65 %
44 % sur 55 duels mieux que 22 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Dust 245
53 % mieux que 64 %
0,70 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 55 %
1,04 mieux que 76 %
45 % sur 69 duels mieux que 27 %
42 % sur 12 situations mieux que 65 %
Ancient28
54 % mieux que 63 %
0,80 mieux que 91 %
87,6 mieux que 92 %
1,27-
67 % sur 42 duels mieux que 99 %
50 % sur 6 situations mieux que 83 %
Nuke24
58 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 57 %
83,4 mieux que 74 %
0,95-
41 % sur 29 duels mieux que 11 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Inferno15
27 % mieux que 3 %
0,66 mieux que 32 %
77,8 mieux que 48 %
0,92-
44 % sur 41 duels mieux que 23 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Anubis14
64 % -
0,75 -
91,2 -
0,97-
80 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,58 -
70,5 -
0,92-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue peaarielxd

Sur 189 matchs, peaarielxd affiche 0,72 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 60 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,6 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 5. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 23 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. peaarielxd perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−120 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+92 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +77. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,1, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.