patuuw

Finlande
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1 028 followers 27 streams en 30 jours Ø 29 spectateurs dernier live le 23/10/2026

432 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours

Comment joue patuuw ?

Rating 1,02 (sur 299 matchs) K/R 0,73 ADR 78,1 sur 432 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 432 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +149
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,8, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 432 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −411 ELO
57 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −174 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +29 ELO, winrate 45 %

Là où patuuw perd le plus d'ELO sur Mirage : −411 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage

Les maps en détail

sur les 432 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient124
52 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 33 %
77,8 mieux que 27 %
1,01 mieux que 35 %
52 % sur 352 duels pile dans la moyenne
35 % sur 37 situations mieux que 42 %
Anubis99
49 % mieux que 32 %
0,75 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 37 %
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 322 duels mieux que 65 %
42 % sur 69 situations mieux que 58 %
Nuke68
60 % mieux que 61 %
0,75 mieux que 40 %
79,4 mieux que 34 %
1,01 mieux que 29 %
56 % sur 189 duels mieux que 67 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Mirage57
40 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 33 %
74,7 mieux que 16 %
1,02 mieux que 38 %
43 % sur 128 duels mieux que 8 %
6 % sur 17 situations mieux que 1 %
Inferno39
46 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 11 %
76,5 mieux que 15 %
0,91 mieux que 3 %
49 % sur 83 duels mieux que 21 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Cache28
64 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 42 %
81,5 mieux que 35 %
1,07 mieux que 37 %
57 % sur 121 duels mieux que 66 %
55 % sur 22 situations mieux que 82 %
Overpass8
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,27-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 27
29 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
38 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue patuuw

Sur 432 matchs, patuuw affiche 0,73 de K/R et 78,1 d'ADR ; le rating des 299 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 113 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. patuuw perd le plus d'ELO sur Mirage (−411 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+342 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +149. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,8, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +216.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.