papitekk

Pologne
Streamer
513 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▲ 35
2 999
Pic sur 30 jours : 3 029
Rang EU ▲ 981 places
#8 412
Pologne #415 en Pologne
30 jours · avant #9 393 · meilleur #8 310

Comment joue papitekk ?

Rating 1,03 (sur 392 matchs) K/R 0,74 ADR 82,3 sur 513 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 392 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 66 %+14 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 513 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 32x 4K, 6 aces en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,9 · Ø 4,0 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,4, Headshots autour de 67 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 999
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 513 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −175 ELO
159 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −152 ELO
89 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −159 ELO, winrate 46 %

Là où papitekk perd le plus d'ELO sur Mirage : −175 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,92 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 513 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage159
47 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 29 %
77,5 mieux que 27 %
1,00 mieux que 31 %
50 % sur 532 duels mieux que 36 %
34 % sur 65 situations mieux que 36 %
Ancient117
61 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 66 %
90,1 mieux que 83 %
1,11 mieux que 69 %
50 % sur 360 duels mieux que 37 %
36 % sur 47 situations mieux que 44 %
Dust 289
48 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 57 %
1,05 mieux que 46 %
45 % sur 300 duels mieux que 15 %
45 % sur 31 situations mieux que 69 %
Anubis88
52 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 33 %
81,2 mieux que 47 %
0,98 mieux que 24 %
51 % sur 300 duels mieux que 42 %
56 % sur 32 situations mieux que 86 %
Nuke43
53 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 32 %
79,2 mieux que 34 %
0,97 mieux que 18 %
47 % sur 123 duels mieux que 19 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
77,1 -
0,96-
56 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
60 % -
0,78 -
82,2 -
0,90-
39 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue papitekk

Sur 513 matchs, papitekk affiche 0,74 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 392 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 117 matchs. Sur 155 matchs sur 392, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. papitekk perd le plus d'ELO sur Mirage (−175 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+713 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +157 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,4, Headshots autour de 67 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 999. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.