PandaHugoo

Allemagne
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496 followers 4 streams en 30 jours Ø 11 spectateurs dernier live le 01/10/2026

373 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours

Comment joue PandaHugoo ?

Rating 0,94 (sur 242 matchs) K/R 0,68 ADR 76,3 sur 373 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 373 matchs
Kills au couteau 3 en 373 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +239
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 373 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −270 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −87 ELO
101 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −125 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −172 ELO, winrate 45 %

Là où PandaHugoo perd le plus d'ELO sur Mirage : −270 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage

Les maps en détail

sur les 373 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 20 %
78,1 mieux que 27 %
0,91 mieux que 11 %
47 % sur 304 duels mieux que 21 %
44 % sur 27 situations mieux que 67 %
Dust 273
55 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 16 %
73,2 mieux que 12 %
0,95 mieux que 18 %
45 % sur 253 duels mieux que 17 %
60 % sur 20 situations mieux que 94 %
Inferno50
52 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 6 %
75,4 mieux que 12 %
0,90 mieux que 3 %
47 % sur 172 duels mieux que 12 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Mirage42
43 % mieux que 14 %
0,62 mieux que 4 %
72,5 mieux que 10 %
0,84 mieux que 2 %
48 % sur 92 duels mieux que 27 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Nuke39
69 % mieux que 90 %
0,71 mieux que 26 %
78,9 mieux que 32 %
1,00 mieux que 30 %
46 % sur 181 duels mieux que 19 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Anubis28
68 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 22 %
78,1 mieux que 32 %
1,03-
50 % sur 48 duels mieux que 36 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache28
57 % -
0,69 -
78,1 -
0,98-
47 % sur 140 duels -
39 % sur 18 situations -
Overpass9
56 % -
0,75 -
85,6 -
1,28-
73 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
77,5 -
0,97-
33 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PandaHugoo

Sur 373 matchs, PandaHugoo affiche 0,68 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 242 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 39 matchs. Sur 75 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. PandaHugoo perd le plus d'ELO sur Mirage (−270 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+330 ELO, winrate 69 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +239. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.