pacnoize
LIVE 45 followers 10 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Historique des pseudos de pacnoize
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue pacnoize ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Point faible1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
Moyenne2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,17. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,17). Pile dans la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 93,0. 3 derniers mois : 84,2 (au début 89,2). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 47 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 49 %). Pile dans la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 751. 3 derniers mois : 1 572 (au début 1 469).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 37 %.
Patterns
Sur les 305 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où pacnoize perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −271 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 43 · Inferno
- Rating max sur un match : 2,38 · Nuke
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 305 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue pacnoize
Sur 305 matchs, pacnoize affiche 0,78 de K/R et 87,8 d'ADR ; le rating des 210 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,8. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 17,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 86 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. pacnoize perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−271 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+144 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +103. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,17, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +15.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.