owariq

Islande
Player
247 matchs enregistrés

Comment joue owariq ?

Rating 1,19 (sur 102 matchs) K/R 0,85 ADR 86,9 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 30 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,37 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,37+0,34 · Ø 1,03 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 62 %−10 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +130
= Inchangé
Rating autour de 1,19, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −7,1, Headshots −6 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −144 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Ancient −10 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche −226 ELO, winrate 38 %

Là où owariq perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −144 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  5. Level 10 atteint · Inferno

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 90 %
88,4 mieux que 82 %
1,21 mieux que 90 %
55 % sur 103 duels mieux que 71 %
31 % sur 26 situations mieux que 30 %
Dust 256
57 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 81 %
83,4 mieux que 60 %
1,17 mieux que 85 %
61 % sur 101 duels mieux que 91 %
17 % sur 23 situations mieux que 7 %
Inferno37
62 % mieux que 72 %
0,86 mieux que 85 %
85,3 mieux que 65 %
1,27-
78 % sur 32 duels mieux que 99 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Ancient35
49 % mieux que 38 %
0,89 mieux que 91 %
93,7 mieux que 91 %
1,30-
47 % sur 36 duels mieux que 25 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Anubis32
50 % mieux que 40 %
0,82 mieux que 80 %
82,3 mieux que 54 %
1,17 mieux que 83 %
66 % sur 35 duels mieux que 97 %
27 % sur 26 situations mieux que 22 %
Nuke10
30 % -
0,81 -
85,6 -
1,05-
67 % sur 9 duels -
100 % sur 4 situations -
Cache7
14 % -
0,84 -
85,9 -
0,66-
50 % sur 8 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
67 % -
1,17 -
112,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue owariq

Sur 247 matchs, owariq affiche 0,85 de K/R et 86,9 d'ADR ; le rating des 102 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 62 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 65 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. owariq perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−144 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+249 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +206 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +130. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −7,1, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,19, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.