oskier21

Pologne
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35 followers 4 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 05/10/2026

216 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours

Comment joue oskier21 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,0 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 35x 4K, 5 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshots +3 pts, ELO +206
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −108 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Sur Inferno −69 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Le dimanche −90 ELO, winrate 40 %

Là où oskier21 perd le plus d'ELO sur Anubis : −108 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Inferno
  4. 100e match enregistré · Cache
  5. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 33 %
77,4 mieux que 34 %
0,95 mieux que 26 %
46 % sur 306 duels mieux que 22 %
50 % sur 30 situations mieux que 80 %
Cache32
59 % -
0,70 -
76,4 -
1,01-
54 % sur 122 duels -
38 % sur 13 situations -
Dust 232
50 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 45 %
80,2 mieux que 46 %
1,00 mieux que 39 %
50 % sur 153 duels mieux que 42 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Ancient26
58 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 43 %
75,2 mieux que 18 %
1,02 mieux que 46 %
54 % sur 115 duels mieux que 66 %
60 % sur 10 situations mieux que 92 %
Anubis26
35 % mieux que 8 %
0,77 mieux que 66 %
82,1 mieux que 58 %
1,05 mieux que 57 %
48 % sur 153 duels mieux que 30 %
28 % sur 18 situations mieux que 27 %
Inferno22
36 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 31 %
75,9 mieux que 27 %
0,97 mieux que 30 %
48 % sur 97 duels mieux que 26 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Nuke12
75 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
56 % sur 57 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oskier21

Sur 216 matchs, oskier21 affiche 0,72 de K/R, 78,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 73 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. oskier21 perd le plus d'ELO sur Anubis (−108 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+126 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshots +3 pts, ELO +206. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.