osevnv

Malte
Player
157 matchs enregistrés

Comment joue osevnv ?

Rating 1,09 (sur 51 matchs) K/R 0,81 ADR 90,7 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 42 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 25 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 13 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,6 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 9 % pas de comparaison
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 157 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,40 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si osevnv progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 13 matchs sur les 3 derniers mois et 119 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −172 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −256 ELO, winrate 27 %

Là où osevnv perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −172 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 77 %
89,7 mieux que 85 %
1,05 mieux que 54 %
52 % sur 90 duels mieux que 55 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Dust 243
44 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 67 %
92,4 mieux que 91 %
1,11-
54 % sur 52 duels mieux que 65 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Inferno22
55 % mieux que 51 %
0,89 mieux que 92 %
96,4 mieux que 93 %
1,11-
54 % sur 39 duels pile dans la moyenne
50 % sur 2 situations mieux que 75 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,76 pile dans la moyenne
84,6 mieux que 59 %
1,02-
61 % sur 28 duels mieux que 90 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Ancient12
67 % -
0,84 -
91,3 -
1,17-
67 % sur 15 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis6
33 % -
0,76 -
86,8 -
0,79-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,89 -
87,4 -
1,52-
50 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue osevnv

Sur 157 matchs, osevnv affiche 0,81 de K/R et 90,7 d'ADR ; le rating des 51 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,7. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 23 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. osevnv perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−172 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+223 ELO, winrate 54 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.