OneBirdy

Danemark
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118 matchs enregistrés

Comment joue OneBirdy ?

Rating 1,09 (sur 18 matchs) K/R 0,76 ADR 82,8 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 18 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (14 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 51 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 11 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 118 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 14 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,46 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si OneBirdy progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 14 matchs sur les 3 derniers mois et 100 avant.

Kills par round (K/R)

0,89
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −160 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −26 ELO
21 matchs · 33 % de winrate

Là où OneBirdy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −160 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,41 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient35
66 % mieux que 89 %
0,76 mieux que 56 %
82,7 mieux que 55 %
1,22-
44 % sur 18 duels mieux que 16 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Dust 224
38 % mieux que 9 %
0,78 mieux que 68 %
86,5 mieux que 76 %
1,18-
83 % sur 6 duels mieux que 99 %
-
Mirage24
58 % mieux que 74 %
0,79 mieux que 71 %
84,2 mieux que 66 %
1,10-
67 % sur 12 duels mieux que 99 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Nuke22
50 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 41 %
82,7 mieux que 52 %
0,82-
44 % sur 16 duels mieux que 12 %
25 % sur 4 situations mieux que 22 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
76,2 -
1,53-
0 % sur 1 duels -
-
Anubis5
60 % -
0,67 -
73,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OneBirdy

Sur 118 matchs, OneBirdy affiche 0,76 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 18 matchs avec rating est de 1,09. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 8 matchs sur 18, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. OneBirdy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−160 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+255 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +152 ELO. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 25 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.