oliolinkaa

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252 matchs enregistrés

Comment joue oliolinkaa ?

Rating 0,95 (sur 152 matchs) K/R 0,71 ADR 75,6 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 68 %+23 pts · Ø 45 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 1,0−3,1 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,11 · Ø 0,26 mieux que 81 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 pts, ELO −175

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −316 ELO
57 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −272 ELO
71 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −87 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −356 ELO, winrate 27 %

Là où oliolinkaa perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −316 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,58 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 63 %
78,3 mieux que 47 %
0,98 mieux que 48 %
46 % sur 210 duels mieux que 30 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Ancient44
50 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 75 %
78,9 pile dans la moyenne
0,91 mieux que 25 %
51 % sur 92 duels mieux que 61 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Anubis40
50 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 35 %
72,9 mieux que 20 %
0,98 mieux que 47 %
47 % sur 127 duels mieux que 35 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Nuke31
61 % mieux que 76 %
0,73 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 43 %
0,96 mieux que 35 %
51 % sur 82 duels mieux que 55 %
100 % sur 3 situations mieux que 99 %
Cache24
54 % -
0,66 -
71,2 -
0,86-
58 % sur 33 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 218
39 % mieux que 16 %
0,63 mieux que 12 %
69,1 mieux que 8 %
0,90-
40 % sur 42 duels mieux que 9 %
33 % sur 3 situations mieux que 40 %
Inferno15
40 % mieux que 21 %
0,60 mieux que 9 %
64,3 mieux que 3 %
0,85-
47 % sur 45 duels mieux que 36 %
100 % sur 3 situations mieux que 99 %
Vertigo6
83 % -
0,77 -
84,2 -
1,12-
52 % sur 33 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,84 -
78,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oliolinkaa

Sur 252 matchs, oliolinkaa affiche 0,71 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,0. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 15,4 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 46 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. oliolinkaa perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−316 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+394 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +394 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −5 pts, ELO −175. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.