ohmygodits2zw

Belgique
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121 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

Sur FACEIT depuis 2017 297 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours

Comment joue ohmygodits2zw ?

Rating 1,01 (sur 247 matchs) K/R 0,73 ADR 81,6 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 19 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 pts, ELO −217

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −198 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −167 ELO
77 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −95 ELO
23 matchs · 48 % de winrate

Là où ohmygodits2zw perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −198 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,58 · Mirage

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 39 %
81,3 mieux que 49 %
0,97 mieux que 23 %
46 % sur 358 duels mieux que 18 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Dust 262
42 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 27 %
79,3 mieux que 39 %
0,97 mieux que 24 %
43 % sur 289 duels mieux que 11 %
18 % sur 22 situations mieux que 7 %
Ancient46
46 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 29 %
78,7 mieux que 32 %
0,97 mieux que 25 %
51 % sur 202 duels mieux que 44 %
54 % sur 13 situations mieux que 84 %
Anubis39
56 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 58 %
87,2 mieux que 77 %
1,08 mieux que 60 %
47 % sur 214 duels mieux que 22 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Nuke25
68 % mieux que 87 %
0,68 mieux que 15 %
76,1 mieux que 21 %
0,99 mieux que 31 %
46 % sur 116 duels mieux que 16 %
43 % sur 14 situations mieux que 57 %
Inferno23
48 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 32 %
79,8 mieux que 27 %
1,01 mieux que 23 %
47 % sur 90 duels mieux que 11 %
0 % sur 4 situations mieux que 2 %
Cache21
52 % -
0,81 -
90,8 -
1,17-
60 % sur 86 duels -
36 % sur 11 situations -
Overpass4
50 % -
0,92 -
100,5 -
1,37-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ohmygodits2zw

Sur 297 matchs, ohmygodits2zw affiche 0,73 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 247 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 84 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. ohmygodits2zw perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−198 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+218 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 pts, ELO −217. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.